Trade Empires beginnt am Anfang menschlicher Zivilisation und umfasst die Geschichte der Menschheit bis ins 19. Jahrhundert. Jede Episode beschäftigt sich mit einem anderen Abschnitt der Geschichte und lässt Sie eine andere Zivilisation oder Kultur erleben, in der unterschiedliche Waren ge- und verkauft werden. In jeder Episode versuchen Sie aus einer Kaufmannsfamilie eine mächtige Händlerdynastie zu formen, die den Siegbedingungen der jeweiligen Episode gewachsen ist. Auch wenn die Rohstoffe, Technologien und geographischen Gegebenheiten jeder Episode einzigartig sind, beruht Trade Empires doch auf einem Wirtschaftsmodell, das für alle Episoden gilt. Um erfolgreich zu sein, müssen Sie die Balance zwischen zwei miteinander konkurrierenden Zielen halten. Ihr erstes Ziel ist es, Geld zu verdienen. Ohne Profite muss Ihre Händlerfamilie schon bald Konkurs anmelden. Profite erzielen Sie, indem Sie Waren zu einem niedrigen Preis erwerben und zu einem höheren Preis wieder verkaufen. Ihr zweites Ziel ist es, einen Kundenstamm für Ihre Waren aufzubauen. In all den Jahrhunderten mit denen sich diese Episoden beschäftigen, neigen hre potentiellen Kunden dazu, sich dort niederzulassen, wo sie das, was sie kaufen wollen, zum niedrigsten Preis erhalten. Die Preise einer Ware steigen und fallen je nach Angebot und Nachfrage. Auf Ihrer Suche nach günstigen Waren ziehen Menschen also dorthin, wo es ein reichliches Angebot an den von ihnen benötigten Waren gibt. Sie unterstützen diese Bewegungen Ihrer Kunden und das Wachstum Ihrer Städte, indem Sie den Bedürfnissen Ihrer Kunden nachkommen. Von der richtigen Balance dieser beiden Ziele hängt es in jeder Episode ab, ob Sie Erfolg haben oder nicht. Hohe Preise bringen Ihnen beim Verkauf von Waren mehr Geld. Niedrige Preise locken mehr Kunden in die Städte, in denen Ihre Ware verkauft werden. Wenn Sie ein besseres Gleichgewicht zwischen diesen beiden Zielen finden als Ihre Konkurrenz, wird sich Ihre Händlerdynastie durchsetzen. (aus dem orginal Handbuch zum Spiel)
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TIPP 1:
Sorgen Sie zu Beginn dafür, dass auf jeden Fall ausreichend Nahrung in die Städte geliefert wird. Ist das geschafft, sollten Sie sich darum kümmern, alle anderen Güter zu transportieren, die von den Bewohnern gewünscht werden.
TIPP 2:
Erst wenn die Grundversorgung steht, können Sie sich an zusätzliche Luxusgüter und Militärzubehör wagen.
TIPP 3:
Ab 1805 kommen Eisenwaren (Pflüge, Dampfmaschinen,…) Produziere diese Güter (Bsp. westlich von Bristol oder südlich von Liverpool)und liefere diese an Märkte wie London, Bristol,… dabei verdient man am meisten. (Händler sollte Clive oder Anson sein, denn die haben besondere Fähigkeiten.)








Ein echt geniales Spiel, der anfaengliche Einstieg wirkt zwar trocken und sehr simpel (bring Krams von hier nach da), aber irgendwie wird es dann sehr fesselnd und vor allem atmosphaerisch.
Leider hab ich seit dem upgrade auf Win7 starke Probleme es zum laufen zu bekommen. Eines von den Spielen, die zu neu fuer dosbox,aber zu alt fuer win7 sind!