Auch wenn das Spiel Spore noch nicht auf dem Markt ist, möchte ich es hier heute einmal vorstellen. Ich denke viele warten sehnlichst auf den Erscheinungstermin, aber das Release wird wie bei den meisten Spielen heutzutage leider immer und immer wieder verschoben. Zur Zeit steht wohl ein Termin 1. oder 2. Quartal im Raum, aber wirkliche Bestätigungen kann man leider nicht finden. Nun aber zum Spiel selbst.
Im Grunde ist es ein Mischung aus Aufbaustrategie und Simulation, genauer gesagt einer Lebenssimulation. Will Wright, der Schöpfer von " Die Sims" verspricht mit Spore eine Reise vom Ursprung des Lebens durch die Entwicklung der Zivilisation und Technologie und läßt natürlich auch die Weiten des Weltalls nicht aus. Die Beschreibung des Produktherstellers klingt natürlich extrem verlockend. Das Spiel beginnt mit der Entstehung des Lebens als Einzeller. Nun hat der Spieler die Aufgabe diese Kreatur weiterzuentwickeln und zwar in Wesen, die Werkzeuge benutzen können, dann kann man an den Aufbau der Zivilisation gehen. Dabei liegt es am Spieler welchen Weg er dabei einschlägt, plündert er lieber oder handelt er und ist freundlich. Das klingt alles fast wie im richtigen Leben. Doch ist man natürlich nicht allein. Alles geschieht in einer riesigen, lebendigen Welt mit vielen anderen Wesen. Diese wurden von anderen Spielern erstellt und werden auf einem Server von Spore gespeichert. Dieser Server wird für alle zugänglich sein.
Features:
- Übernimm die vollständige Kontrolle über das Schicksal deiner Kreatur, während du sie durch die folgenden sechs Evolutionsphasen lenkst: "Ursuppe": Kämpfe mit anderen Kreaturen und verspeise sie, um das Aussehen und die Fähigkeiten deiner eigenen Kreatur anzupassen und zu verbessern. Nur die Starken werden überleben! "Kreatur": Wag dich hinaus aufs trockene Land und hilf deiner Kreatur in ihrem Lernprozess und ihrer Evolution - fernab der Heimat. Fleisch- oder Pflanzenfresser? Sozial oder unabhängig? Du hast es in der Hand. "Stamm": Anstatt eine individuelle Kreatur zu kontrollieren, bist du jetzt für einen kompletten Stamm deines genetischen Werks verantwortlich. Gib ihnen die nötigen Werkzeuge und lenke ihre Interaktionen, während du langsam ihren Daseinsstatus verbesserst. "Stadt": Führe die Spezies deiner Kreatur in eine neue goldene Ära, indem du die Technologie, Architektur und Infrastruktur ihrer Stadt aufbaust. "Zivilisation": Sobald deine Stadt gegründet ist, beginnen deine Kreaturen, mit anderen Kulturen zu interagieren. Dies können sie symbolisch mit einem Ölzweig oder einem Kriegsschrei tun - egal wie, das Ziel deiner Kreaturen ist es, den Planeten zu vereinen. "Weltall": Es ist an der Zeit, zu anderen Welten im Sonnensystem weiterzuziehen. Nimm ersten Kontakt auf, besiedele neue Orte und wage dich dann weiter, um andere Sonnensysteme zu entdecken, die in einer großartig gerenderten Galaxie verstreut sind. Eine 'Missions'-Struktur liefert neue Ziele und Wege, denen du auf deiner Reise durch das Universum folgen kannst.
- Dank einer Reihe flexibler und intuitiver Erstellungstools wird deine kreative Vorstellungskraft angeregt und gefördert. Ein komplettes Universum mit Kreaturen, Pflanzen, Gebäuden, Fahrzeugen und Planeten zu erstellen, war selten so einfach und hat noch nie so viel Spaß gemacht. Eine unendliche Auswahl an Designs ist erst der Anfang.
- Die Welt, die du erkundest, ist bevölkert und besiedelt von Kreaturen, Pflanzen, Gebäuden und Fahrzeugen, die von anderen Spielern erstellt und von einer zentralen Datenbank heruntergeladen wurden. Der Server wählt Kreaturen und Zivilisationen, die am besten zur gewählten Umgebung, deinem Erfahrungslevel und den Fähigkeiten deiner Kreatur passen. Im Gegenzug werden deine Kreaturen auf den Server hochgeladen und stehen somit auch anderen Spielern zur Verfügung.
- Dank der "verfahrensorientierten" Animation bewegen sich deine Kreaturen und Fahrzeuge auf deine Anweisung hin. Ihr Verhalten und ihre Interaktionen richten sich nach deinen Befehlen und nach ihren Begegnungen im Spiel. Dies bedeutet, dass es keinen vorgegebenen Weg gibt, dem du folgen musst - die Entwicklung des Spiels basiert auf deinen Entscheidungen.
- Du fragst dich, was sich ein anderer Spieler gedacht hat, als er eine Kreatur erstellt und entwickelt hat? Informationen über den Ursprung jeder Kreatur findest du in der "Sporepedia" - diese bietet dir eine weitere Möglichkeit, das wahrhaft endlose Universum und die unendliche Kreativität von SPORE zu entdecken.
Noch gibt es keine offiziellen
Systemvorausetzungen für Spore. Es gibt jedoch unbestätigte Messe Infos, wo sich einige Anforderungen erahnen lassen.
Benötigte Hardware:
- 2 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon Prozessor
- 500 MB RAM
- NVIDIA GeForce 4 oder besser, ATI X300 oder besser, mit mindestens 32 oder 64 MB Video RAM
- 6 GB Festplattenspeicher
- DirectX 9 kompatible Sound Karte
Benötigte Software:
- Windows 2000, XP, ME or Vista.
- Die aktuellesten Grafikkartentreiber
- DirectX 9.0 oder besser